这个环节,你要完成什么?
生成设置、输出三角面数量和纹理像素尺寸影响不同环节,不能用一个“高清”概括全部质量。
设计师的建议做法
先用合适预算验证轮廓与结构,再判断是否需要更高细节。高面数也可能只是更密的错误表面。
根据使用目标选择结果:评审预览关注加载与轮廓,表面展示关注材质,打样还要检查真实几何和最小特征。
OpenToy 如何辅助这个环节
OpenToy 保存实际参数和输出版本;网格处理与尺寸检查可辅助后续评估。高级选项以当前工作台开放范围为准。
把时间留给设计判断
减少在未确认方向上重复消耗生成资源,并让不同预算下的结果可以对照。
交付与检查清单
- 目标用途与预算
- 轮廓和细节对照
- 文件大小及预览表现
工作情景
增加纹理像素可以改善表面图案清晰度,却不能补出真实的手指几何,也不能替代孔位尺寸检查。
仍需由你确认的部分
更大参数、更密网格或更大文件,都不自动代表设计更正确。